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Messaggio  Rodghard Mar 15 Apr 2008, 14:43

Ciao toky posto qui prevvisoriamente per definire e spiegarti alcune cose della tua classe e della funzione che svolgi nei party.
Purtroppo non siamo riusciti a seguirti da subito come abbiamo fatto per Solaya ...sorry nostra ammenda.
Il warrior e' una classe da combattimento corpo a corpo a cui piace tanto(sopratutto perche č portato a farlo) entrare in contatto fisico con l avversario, e cio vale sia per il PvP (player versus player) che per il PvE (cioe giocatore reale contro mostri gestiti dal sistema gioco).
Esso č naturalmente portato a fare cio perche la razza (ORCO) č predisposta a combattimenti di tipo fisico,e la CLASSE (WARRIOR=guerriero),e costituita propio come UN TIPO di PERSONAGGIO che interagisce con questo mondo virtuale in modo prettamente fisico.
Il warrior DEVE (al 99% dei casi) prendere l'aggro(AGGRO č l abbreviativo inglese di AGGRESSION=aggressione),e quindi si suol dire "Prendi l'aggro" con una frase del tipo "fai in modo che il mostro ti attacchi".
Importante e che il tanker in questo caso TU, TENGA l aggro,ovvero faccia in modo picchiando e usando COLPI dette SKILL,fatte a posta per attirare sempre piu attenzione su di se,poichč i nostri (DPS=Danno per secondo((che sono classi come il mago,il warlock,ed il rogue=assassino)) non prendano l aggro su di se,perche sono classi incentrate su fatto che fanno molti danni in pochi secondi per cio DPS,e dato che i mostri picchiano 'SI', chi li attacca per primo, ma sopratutto possono CAMBIARE BERSAGLIO a seconda di chi gli conferisce durante il combattimento piu danni,ed e MOLTO IMPORTANTE che il TANKER SAPPIA cosa DEVE FARE e NON FARE, a seconda dei casi.
ORA,..........questo e' solo un appunto e avrei piacere che SOLAYA ti spiegasse cio che lui gia są su PULL OFF, cosa che nn abbiamo fatto ieri perche io non sono un curatore ma sono una CLASSE IBRIDA facente varie funzioni(tra cui posso curare a distanza), e non c era bisogno di fare (PULL OFF=portare DOPO AVER AGGRATO)anche perche sono 60,i mostri indietro in zona SICURA nei pressi di altre CLASSI che ti danno una mano a tirare giu piu in fretta i mostri,e che ti curano(esempio uno SHAMANO CHE METTE TOTEM A TERRA=devi sempre restare nel raggio d azione dei totem che curano)quindi arretrare con il mostro addosso.
Devi inoltre sapere che ci sono altre classi che possono addormentare,mandare in FEAR=paura,STUNNARE=dare un colpo che fa girare la testa al mostro,ecc ecc....che facendo cosi TEMPORANEAMENTE riducono il numero di nemici potenziali che ti potrebbero attaccare se AGGRI il primo di loro.
In questo caso,tu NON dovevi AGGRARE e RIMANERE nelle vicinanze di altri mostri che erano stati per cosi dire ADDORMENTATI da KUBRIK per nn correre il rischio di svegliarli e attirarli su di te.
I modi per svegliare un mostro sono: ATTACCARLO DIRETTAMENTE, STARE TROPPO VICINO(quindi nn aver indietreggiato dal mob addormentato,portandoti appresso gl altri,oppure FACENDO SKILL AD AREA.
Le skill AD AREA sono abilita che colpiscono un area facendo(di solito danno) un determinato EFFETTO;per cio se hai una skill che ti dice "dai un colpo potente entro 9 yard che fa 40 danni" č una skill ad area,ed usandola nelle vicinanze del mostro addorm. potresti svegliarlo come e successo ieri molte volte.
In definitiva, hai giocato bene,e nn sapendo determinate cose,hai giocato benissimo...ora l importante e che tu esplori un po le abilitą e le skill(mi disp. che sono in inglese),per sapere bene cosa fanno e in quali casi devi usarle.
PS:questa non č una critica.

NON PRETENDO DI SPIEGARE L INTERO GIOCO E LE SUE FUNZIONI PER POST SU FORUM MA UNA MANO SI PUO DARE SEMPRE.
INTERESSATEVI;ESPLORATE LE INFINITE POSSIBILITA DEI VOSTRI PG E CONFRONTATEVI SEMPRE, CALCOLANDO CON CHI O COSA AVETE A CHE FARE, PER SAPER USARE AL MEGLIO ABILITA E SKILL.
PSS:Piano piano...non andiamo di corsa.

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